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雑記

底辺個人ゲーム開発者・ブロガーの私の3年の収益の推移について

いきなり結果からいきましょう Adsenseは以下の結果になりました! Admobは以下の結果になりました! いやいや…どちらも3年目が一番収益低いという…そもそもの額が低すぎるのでなんとも言えないのですが確かに今が一番更新頻度も低いですし...
雑記

将来が不安になると私はブログを頑張りだすことが分かった

正に今将来が不安です 笑 いきなりどうしたよっていうタイトルですがまさに今、将来が不安になってきました理由は簡単で今の勤務先のままで大丈夫か?っていう風に考え出したからです…今フルリモートワークで働かせていただいていますで、派遣契約なので3...
Unity

[Unity]会話イベント追加しよう2 ScriptableObjectについて-2か国戦争のゲーム開発進捗3-

前回までの内容 とりあえず会話イベントを実装したい!ってことで以下記事でひとまず簡単な会話イベントを実装しました で、上記で参考にした動画があるのですが結構シンプルでパパっと作れるような感じだったのでこれは初心者用の動画なんかなーって思った...
雑記

報告:やっとアドセンスの収益受け取れるようになりました

やっとです…長かった… タイトルの通りです一旦報告ですが、ここにきてやっとGoogle AdSenseの収益を受け取れるようになりました(笑)このブログを始めて約3年半ぐらい経ってます...いや、ほんと、長かった Google AdSens...

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[Unity]会話イベント追加しよう2 ScriptableObjectについて-2か国戦争のゲーム開発進捗3-

前回までの内容 とりあえず会話イベントを実装したい!ってことで以下記事でひとまず簡単な会話イベントを実装しました で、上記で参考にした動画があるのですが結構シンプルでパパっと作れるような感じだったのでこれは初心者用の動画なんかなーって思った...
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[Unity]会話イベント追加しよう1 -2か国戦争のゲーム開発進捗2-

意外と難しい会話イベントについて どうも!二か国戦争の開発が絶賛停滞中の壁です!次に追加しようとしているのが会話イベントです!これがないとゲームにストーリー性が無くなってしまうので自分の中では絶対必要な処理なんですよね…しかし、意外にこれど...
Unity

[Unity]コルーチンを再実行したら途中から実行されてしまった件:コルーチンの初期化について

結論:IEnumerator変数に対象のコルーチン関数を再設定しないといけなかった まずは簡単に結論からですIEnumerator型の変数を定義して対象のコルーチンを再度格納しないといけなかったです 自分がやってしまったダメなやりかた 以下...
Unity

isometricなゲームでY軸でユニットをソートする方法[Unity 2D]

やりたいこと ↓のようなisometricなゲームの場合 手前のゲームオブジェクトを手前に表示、奥のゲームオブジェクトを奥に表示させたいです↓のイメージですね プロジェクトの設定を何も変えていないと以下のようになってしまいます やること1:...

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将来が不安になると私はブログを頑張りだすことが分かった

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報告:やっとアドセンスの収益受け取れるようになりました

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[iphone]FINAL FANTASY VIII Remasteredがロゴ表示でフリーズする件の対処法

結論:アプリとの通信を切断しよう! iphoneのアプリでFF8リマスター版を購入してめっちゃおもしろくてハマってプレイしていたのですが、最近iOSがアップデートされたぐらいから急にフリーズして起動しないようになりました…マジで意味わからん...