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会話イベントスクリプトを作ってみよう!

概要 以下で会話イベントについて記載してきました …が、肝となるスクリプトの部分については記載できていなかったので以下で記載していこうと思います!あくまで私はこう実装しましたよっていうので参考までです ScriptableObjectを使っ...
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[Unity]会話イベント追加しよう2 ScriptableObjectについて-2か国戦争のゲーム開発進捗3-

前回までの内容 とりあえず会話イベントを実装したい!ってことで以下記事でひとまず簡単な会話イベントを実装しました で、上記で参考にした動画があるのですが結構シンプルでパパっと作れるような感じだったのでこれは初心者用の動画なんかなーって思った...
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[Unity]会話イベント追加しよう1 -2か国戦争のゲーム開発進捗2-

意外と難しい会話イベントについて どうも!二か国戦争の開発が絶賛停滞中の壁です!次に追加しようとしているのが会話イベントです!これがないとゲームにストーリー性が無くなってしまうので自分の中では絶対必要な処理なんですよね…しかし、意外にこれど...
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[Unity]コルーチンを再実行したら途中から実行されてしまった件:コルーチンの初期化について

結論:IEnumerator変数に対象のコルーチン関数を再設定しないといけなかった まずは簡単に結論からですIEnumerator型の変数を定義して対象のコルーチンを再度格納しないといけなかったです 自分がやってしまったダメなやりかた 以下...
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isometricなゲームでY軸でユニットをソートする方法[Unity 2D]

やりたいこと ↓のようなisometricなゲームの場合 手前のゲームオブジェクトを手前に表示、奥のゲームオブジェクトを奥に表示させたいです↓のイメージですね プロジェクトの設定を何も変えていないと以下のようになってしまいます やること1:...
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Isometric Z As Yでクリックしたセルの座標を正しく取得する方法

やりたいことは以下です 段差のあるTilemapでクリックしたセルの座標を正しく取得したいです!どうすれば出来るか記載していきます!(基本的にスクリプトで座標を取得することになります)以下サイトの内容を参考にさせていただきました! まずは段...
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Tilemap Isometric Z as Yで段差をつけたマップを作成する[Unity 2D]

やりたいこと 以下のようにデコボコしたマップを作成したいと思ったのでそのやり方を以下に記載していきます! タイルマップについて大体知ってるよって方は最初のプロジェクトの設定と最後の本題だけ見てもらえれば分かるかと思います!ではいきましょー!...
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実機でadmob広告が表示されないアホみたいな理由[Unity]

Admob広告が実機でなぜか表示されない… 結論:テスト用実機がインターネットにつながっていなかった…どうも、壁です最新作がやっと広告実装まで来ているのですがここにきて作業がストップしてしまいましたテスト用android実機で実装した広告が...
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admobの導入時にInvalidOperationException: StandardIn has not been redirected.が発生した件について[Unity]

InvalidOperationException: StandardIn has not been redirected.が発生! 解決したので備忘録です!AdmobをUnityプロジェクトにImportしたところ以下の画像のようにエラー...
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ダメージを受けたら白く光る処理を実装してみる[Unity 2D]

ダメージ時のエフェクトについて Photo by Michael Dziedzic on Unsplash どうも!シューティングゲームとかでダメージを受けたら一瞬機体が白く光るエフェクトありますよね、あれを実装してみますイメージ的には以下...