Unity Tilemap Isometric Z as Yで段差をつけたマップを作成する[Unity 2D] やりたいこと以下のようにデコボコしたマップを作成したいと思ったのでそのやり方を以下に記載していきます!タイルマップについて大体知ってるよって方は最初のプロジェクトの設定と最後の本題だけ見てもらえれば分かるかと思います!ではいきましょー!プロ... 2022.07.22 Unity
Unity 実機でadmob広告が表示されないアホみたいな理由[Unity] Admob広告が実機でなぜか表示されない…結論:テスト用実機がインターネットにつながっていなかった…どうも、壁です最新作がやっと広告実装まで来ているのですがここにきて作業がストップしてしまいましたテスト用android実機で実装した広告が表... 2022.07.04 Unity
Unity admobの導入時にInvalidOperationException: StandardIn has not been redirected.が発生した件について[Unity] InvalidOperationException: StandardIn has not been redirected.が発生!解決したので備忘録です!AdmobをUnityプロジェクトにImportしたところ以下の画像のようにエラーが... 2022.07.01 Unity
Unity ダメージを受けたら白く光る処理を実装してみる[Unity 2D] ダメージ時のエフェクトについてPhoto by Michael Dziedzic on Unsplashどうも!シューティングゲームとかでダメージを受けたら一瞬機体が白く光るエフェクトありますよね、あれを実装してみますイメージ的には以下のよ... 2022.06.16 Unity
Unity 消えたり現れたり プレイヤーに視線を合わせ続けたりする敵を作りたい[Unity2D] どうも!賢者と魔物の巣というゲームを製作中の壁です。色々な魔物を作っていかないといけないのですがその中でタイトルのような魔物を作りたいと思いました。言葉だけだとかなり分かりずらいので最初に完成図をお見せします!お分かりいただけましたでしょう... 2022.02.08 Unity
Unity [悲報]Unityでのアイコンの作成方法が判明 どうも!先日Image Asset Studioでのアプリアイコンの作成方法を以下にまとめました。書くのに3日ほどかかって結構頑張って作ったんですよ。なぜそんな記事を書こうと思ったかっていうと私がUnityでゲームアプリを作っているからです... 2021.11.18 Unity
Unity マウスのクリックした方向に弾を撃つ処理を実装する![Unity2D] 余談:弾幕ディフェンスゲームを制作中!Image by Albrecht Fietz from Pixabayどうも!個人ゲーム開発を開始してはや1年3か月ほどが経過しました。これまで合計で7つのゲームアプリをGoogle Playにリリー... 2021.07.15 Unity
Unity コルーチンの初歩を説明したりコルーチンが停止してしまう理由を追求したりする![Unity] 処理を何秒か止めたい時ありますよね!どうも!Unityのコルーチンってご存じですか?めっちゃ専門的用語で説明すると非同期処理を実行できる関数みたいなもんです。まぁそんな専門用語はどうでもいいのですが 笑とりあえずコルーチンで一番使うのがwa... 2021.06.15 Unity
Unity 歩くアニメーションを実装する![Unity2D] プレイヤーが移動する時に歩くアニメーションを実装しよう!Photo by Arek Adeoye on Unsplashどうも!プレイヤーが移動する時に歩いたり走ったりするアニメーションってつけたいですよね!でもどうすればいいのかって結構分... 2021.04.21 Unity
Unity Rigidbodyで侵入・衝突判定を同時に行いたい![Unity2D] 現在開発中の問題点パート2どうも!前回の記事で記載した通り壁にぶつかるオブジェクトの移動についてはRigidbodyでの移動がいいよっていうことで結論が出ました。というのは分かったのですが新たな問題発生です。簡単にいかんもんですねー。今回や... 2021.04.14 Unity