壁(kabefrom2020)

Unity

[Unity]会話イベント追加しよう1 -2か国戦争のゲーム開発進捗2-

意外と難しい会話イベントについて どうも!二か国戦争の開発が絶賛停滞中の壁です!次に追加しようとしているのが会話イベントです!これがないとゲームにストーリー性が無くなってしまうので自分の中では絶対必要な処理なんですよね…しかし、意外にこれど...
Unity

[Unity]コルーチンを再実行したら途中から実行されてしまった件:コルーチンの初期化について

結論:IEnumerator変数に対象のコルーチン関数を再設定しないといけなかった まずは簡単に結論からですIEnumerator型の変数を定義して対象のコルーチンを再度格納しないといけなかったです 自分がやってしまったダメなやりかた 以下...
雑記

[iphone]FINAL FANTASY VIII Remasteredがロゴ表示でフリーズする件の対処法

結論:アプリとの通信を切断しよう! iphoneのアプリでFF8リマスター版を購入してめっちゃおもしろくてハマってプレイしていたのですが、最近iOSがアップデートされたぐらいから急にフリーズして起動しないようになりました…マジで意味わからん...
アプリ制作関連

springでwebsocketを使用するときにめっちゃ詰まった話(sendが動かない…)

結論:ContextPathの部分を適切に設定しないといけなかった まずは結論ですCONNECTION時にはContextPathは必要ですがSENDとSUBSCRIBE時にはContextPathは必要ありませんでしたこれいっぱい検索した...
雑記

最近映画を観まくった話

というか、やることが映画を観るぐらいしかなかった… どうも!最近小指手術したり痛風になって足が腫れたりと全然アクティブに行動ができない日々を送っていた壁です走ったりすることが不可能な日々が続いていたことによりどうしてもインドアで過ごす時間が...
雑記

色々ありすぎて全然ブログ更新できなかった言い訳をする回[第三部]

腎臓の精密検査へ 慢性腎臓病ではなさそうだけどなぜか腎臓の数値が悪い…ということでどうしてそんなに数値が悪いのかを調べるために腎臓の専門医の病院へ精密検査にいきましたお医者さんにいくと「まずは色々検査してみましょう」と言われ健康診断のやった...
雑記

色々ありすぎて全然ブログ更新できなかった言い訳をする回[第二部]

マレット指と診断されるまで 前回からの続きです!バスケをしていて突き指かと思ったら指がダランとしてピンと真っすぐにできない状態になってしまいました非常に気持ち悪いので次の日整形外科に行きましたするとやはり知人が言っていた通り指の腱が切れてし...
雑記

色々ありすぎて全然ブログ更新できなかった言い訳をする回[第一部]

約2か月ほど更新停止してた理由について どうも!今年(2023年)で36歳になる壁ですもはやアラフォー世代です、歳をとりました…そんな老いてきた私なのですがここ2か月ほどブログ更新できていませんでした色々な事が掛け合わさってそうなっちゃった...
ゲーム制作関連

[2か国戦争]のゲーム開発進捗1

次回作の進捗について記載します!次はタクティクス系のゲームを開発しようと思っています!結構難易度高いと思っているのですがなんとか頑張って作ろう!って思ったので作っています…で最初の処理が出来たのが以下なのですが投稿日を見て分かる通り既に8か...
雑記

もういいです、雑記復活します[支離滅裂]

やっぱアホやな、俺 昨年のちょっと前に以下のような記事を書きました、壁です。どうもです。 おれみたいなもんが雑記なんかやってもしょーがないって内容で雑記はもうこのブログでやらんぞ!って宣言したのですが…撤回します、やっぱやります 笑男に二言...