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マウスを追うスプライトを作成しOnMouseOver()でマウス上の地面の色を変化させる方法[Unity]

マウスを追うスプライトの処理の仕方 ボタンを押したら、そのボタンの画像がマウスを追っていくって処理を追加しましょう。以下のようなイメージです。 こちらを実現するために2つの作業をします。1.シーンにマウスを追う用の空のSpriteを追加する...
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ボタンを配置してみよう Unity UIってなに?OnClick()?を解説[Unity]

UIってなに? ボタンは「UI」の一部であるそうです。UIってなに?User Interface(ユーザーインターフェース)の略称です。User はまだなんとなく分かりますがInterfaceってなんでしょうね。意味を調べると接合部分とか接...
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spriteEditorとanimatorの使い方。OnMouseOverとは何か?Quaternion.identityとは何か?を解説[Unity]

spriteEditorとanimatorの使い方 Sprite Editorの使い方② 以前はSliceのAutomaticについてご紹介しました。今回はGrid By Cell SizeGrid By Cell Countについてご紹介...
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アニメーションを作成する、C# Generic,Singletonとは何か?[Unity2D]

Unity2Dでアニメーションを作成 アニメーションを作成するには? ゲームにアニメーションって必須ですよね。今回は一枚の画像の中に複数書かれたモノを自動で切り取って、それをUnity上で動かす方法を説明します。...意味が分かりませんよね...
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カメラを操作 Input関数,Mathf.Clampってなにか?そもそもMonoBehaviourってなんなの?を解説[Unity]

Unityでカメラを操作したい やりたいこと キーボード上のキーを押すと、そのキーに対応した方向にカメラが移動する。こーいうことを出来るようにしてみます。 キーを押したら処理を実行するには? キーを押したら何かが反応する、という処理なので、...
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World座標とScreen座標について、テキストファイルをUnity上で読み込む方法について解説[Unity]

ゲーム世界の位置とは ゲームの位置情報って座標で特定するため結構ややこしいです。まずはどういうものなのかイメージを少しでも明確にしていきましょう。ゲームの中での位置情報は以下の2つ存在しています。・World座標・Screen座標それぞれ以...
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初めてのプロジェクトを作成~C#Script[Unity]

Unityで初めてプロジェクトの作成を行います。ゲームというのは、というか、プログラムする時は大体この「プロジェクト」という単位で制作を行っていきます。最初この単語を聞いたときはどんなものか理解できませんでした。プログラミングの用語ってカタ...
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初めてのUNITYインストール~どんなゲームを作るか?

まえがき 子供のころから夢だったのがゲームを自分で作ることでした。RPGツクールとかワクワクしながらプレイしてはやることが多すぎて挫折するというのを何度も経験してきました…何年経っても、やっぱりゲーム作りたい!という気持ちが残っていたので、...