雑記

将来が不安になると私はブログを頑張りだすことが分かった

正に今将来が不安です 笑いきなりどうしたよっていうタイトルですがまさに今、将来が不安になってきました理由は簡単で今の勤務先のままで大丈夫か?っていう風に考え出したからです…今フルリモートワークで働かせていただいていますで、派遣契約なので3月...
Unity

[Unity]会話イベント追加しよう2 ScriptableObjectについて-2か国戦争のゲーム開発進捗3-

前回までの内容とりあえず会話イベントを実装したい!ってことで以下記事でひとまず簡単な会話イベントを実装しましたで、上記で参考にした動画があるのですが結構シンプルでパパっと作れるような感じだったのでこれは初心者用の動画なんかなーって思ったんで...
雑記

報告:やっとアドセンスの収益受け取れるようになりました

やっとです…長かった…タイトルの通りです一旦報告ですが、ここにきてやっとGoogle AdSenseの収益を受け取れるようになりました(笑)このブログを始めて約3年半ぐらい経ってます...いや、ほんと、長かったGoogle AdSenseの...
Unity

[Unity]会話イベント追加しよう1 -2か国戦争のゲーム開発進捗2-

意外と難しい会話イベントについてどうも!二か国戦争の開発が絶賛停滞中の壁です!次に追加しようとしているのが会話イベントです!これがないとゲームにストーリー性が無くなってしまうので自分の中では絶対必要な処理なんですよね…しかし、意外にこれどう...
Unity

[Unity]コルーチンを再実行したら途中から実行されてしまった件:コルーチンの初期化について

結論:IEnumerator変数に対象のコルーチン関数を再設定しないといけなかったまずは簡単に結論からですIEnumerator型の変数を定義して対象のコルーチンを再度格納しないといけなかったです自分がやってしまったダメなやりかた以下のよう...
雑記

[iphone]FINAL FANTASY VIII Remasteredがロゴ表示でフリーズする件の対処法

結論:アプリとの通信を切断しよう!iphoneのアプリでFF8リマスター版を購入してめっちゃおもしろくてハマってプレイしていたのですが、最近iOSがアップデートされたぐらいから急にフリーズして起動しないようになりました…マジで意味わからん!...
アプリ制作関連

springでwebsocketを使用するときにめっちゃ詰まった話(sendが動かない…)

結論:ContextPathの部分を適切に設定しないといけなかったまずは結論ですCONNECTION時にはContextPathは必要ですがSENDとSUBSCRIBE時にはContextPathは必要ありませんでしたこれいっぱい検索したの...
雑記

最近映画を観まくった話

というか、やることが映画を観るぐらいしかなかった…どうも!最近小指手術したり痛風になって足が腫れたりと全然アクティブに行動ができない日々を送っていた壁です走ったりすることが不可能な日々が続いていたことによりどうしてもインドアで過ごす時間が多...
雑記

色々ありすぎて全然ブログ更新できなかった言い訳をする回[第三部]

腎臓の精密検査へ慢性腎臓病ではなさそうだけどなぜか腎臓の数値が悪い…ということでどうしてそんなに数値が悪いのかを調べるために腎臓の専門医の病院へ精密検査にいきましたお医者さんにいくと「まずは色々検査してみましょう」と言われ健康診断のやった事...
雑記

色々ありすぎて全然ブログ更新できなかった言い訳をする回[第二部]

マレット指と診断されるまで前回からの続きです!バスケをしていて突き指かと思ったら指がダランとしてピンと真っすぐにできない状態になってしまいました非常に気持ち悪いので次の日整形外科に行きましたするとやはり知人が言っていた通り指の腱が切れてしま...