Collision

Unity

Rigidbodyで侵入・衝突判定を同時に行いたい![Unity2D]

現在開発中の問題点パート2 どうも!前回の記事で記載した通り壁にぶつかるオブジェクトの移動についてはRigidbodyでの移動がいいよっていうことで結論が出ました。 というのは分かったのですが新たな問題発生です。簡単にいかんもんですねー。今...