transform.position

Unity

一直線でプレイヤーに向かってくる敵の作り方を簡単にご紹介[Unity]

どんなモノを作ろうとしているのか? どういうことをしようとしているのか?動画でお見せすると以下のような感じです。 敵のゲームオブジェクトがプレイヤーのゲームオブジェクトにどんどん近づいてくるようなイメージですね。 これをどうやって実装するか...