2020-10

雑記

アプリ開発初心者が行うべき自作アプリをたくさんダウンロードしてもらう対策を考察する

自作アプリをたくさんダウンロードしてもらうことについて 自分の作ったアプリを色々な人からダウンロードして使ってもらうにはどうしたらいいのか? これは個人開発者として必ず通るであろう最重要の課題ですよね。 自作でアプリを作...
Unity

加速度センサーを使ってゲームを作ってみたい

加速度センサーを使ってゲームを作ってみたい 加速度センサーの取得について AndroidやiPhoneのほとんどの端末には加速度センサーが搭載されています。 加速度センサーとはスマホに対して衝撃や振動などを検知するセンサ...
雑記

Google Adsense 価値の低い広告枠: コンテンツが存在しない の解消方法について

Google Adsenseの審査について ブログ収益化の第一歩であるGoogle AdSenseの審査合格はブログ初心者には最初の難関だと思います。 なぜ難関なのかというと不合格時の不合格理由がぶっちゃけよく分からないんです...
Unity

Android実機でUpdate 関数内のC#Scriptのデバッグ方法を解説[Unity]

Unityで作成したゲームをandroidで実行したところある操作をしたときだけバグが起きることを確認しました。 具体的にはプレイヤーの移動をUpdate関数内で毎フレーム処理していたのですが①自作したPAUSEボタンを押下(Tim...
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