Unity Android実機でUpdate 関数内のC#Scriptのデバッグ方法を解説[Unity]
Unityで作成したゲームをandroidで実行したところある操作をしたときだけバグが起きることを確認しました。具体的にはプレイヤーの移動をUpdate関数内で毎フレーム処理していたのですが①自作したPAUSEボタンを押下(Time.Tim...
Unity
Unity
Unity
Unity
Unity
Unity
Unity
雑記
雑記
Unity