Unity

コルーチンの初歩を説明したりコルーチンが停止してしまう理由を追求したりする![Unity]

処理を何秒か止めたい時ありますよね! どうも!Unityのコルーチンってご存じですか?めっちゃ専門的用語で説明すると非同期処理を実行できる関数みたいなもんです。まぁそんな専門用語はどうでもいいのですが 笑とりあえずコルーチンで一番使うのがw...
雑記

ここ10年で世界を変えた技術革新3選!

新しい技術ってワクワクしますよね! Image by JLB1988 from Pixabay どうも!新しいモノ好きって言いたい壁です。新しいモノには興味があるのですが、めんどくさくてちゃんと調べようとはしていないダメな私なのですが最近成...
雑記

頭が良過ぎるオススメYoutube3選!

こいつ…できるな!って思われるために… Image by Hans Braxmeier from Pixabay どうも!私は通勤時にいつもYoutube動画を聞き流しています。聞いているのはいつもビジネス系だとか人生相談系だとかです。なぜ...
雑記

副業は挫折しない程度にまったり頑張ろう!

やる気が下降気味、どう対策する? Photo by Chris Thompson on Unsplash どうも!最近副業の作業時間があまり取れずにやる気が下降気味の私です。仕事面での環境の変化が大きな原因のひとつなのですがゲームアプリが全...
雑記

最近焦って何も手につかないのを打破したい!

最近焦っている話 Image by Moshe Harosh from Pixabay どうも!なんか最近焦っている私です…。なんていうか頭ではブログ書いてゲーム開発に集中しなくちゃ!って思っているのですが、変な焦燥感によってどうも手が動か...
アプリ制作関連

個人アプリ開発者で成功している入江慎吾さんとJOEさんの対談がタメになった話

個人開発者で売れるには? Image by tookapic from Pixabay どうも!個人ゲーム開発で売れるようになりたい!と毎日のようにブログ上で叫び続けている私です 笑そんな私はどうすればアプリ開発で成功できるのか?という方法...
雑記

自分に才能が無いと思った時:成長曲線を知ろう

現在進行形で自分に才能ないなーって思っている話 どうも!最初からかなりネガティブですが最近特に「俺って才能ないなー」って思うようになりました。笑ブログはいまいち伸びないしゲームも全然ダウンロードされません。以前に比べたら良くはなっているので...
雑記

今後の長期目標を考えてみる

目標をたてるって大事らしい どうも!自分の力だけで稼げるようになりたい壁です。この言葉を何回言ったのか分かりません 笑以下に記載しているのですが個人で活動を開始して1年が経ちました。 1年活動した結果としては、な、なんと月数十円稼げるように...
雑記

面白いゲームを作る、でも当たらない。当てるためにはどうすべきなのか?(脳内)会議

面白いゲームを作りたい! どうも日々副業でゲーム開発を行っている地方底辺サラリーマンです!愚問だと思うのですがゲーム開発者の皆さんは面白いゲームを作りたいですよね!底辺が偉そうなこと言うなって話ですが。私も作りたいと思っていますし作り続けて...
雑記

クラッシュオブクラン・クラロワなどを作り超急速成長したSUPERCELL社とは?

クラロワ面白いですよね! Image by talpeanu from Pixabay どうも!私は最近までモバイルゲームにあんまりハマっていなかったのですがいつもゲームアプリランキングの上位をキープし続けるクラッシュロワイヤルが気になりダ...