Unity Tilemap応用編 壁を作ったりアニメーションさせたりしてみよう Unity2D 今回はなにをするか?Tilemapの基本については別の記事でまとめましたのでTilemap初心者だよって方は以下をご覧ください。※また本記事はUnity Blogを参考にしています。タイトルの通りなのですが今回は以下のことをしていこうかと思... 2020.12.23 Unity
雑記 それでも続ける必要がある気がしている!と声を小にして言いたい 立て続けに失敗を繰り返しているという現実Photo by Steve Halama on Unsplash現在まで4本自作ゲームをリリースしているのですがビックリするぐらいダウンロードされていません 笑結構な時間を費やして作ってきたので、そ... 2020.12.23 雑記
雑記 ブログ・個人ゲーム開発を初めて9ヵ月経ったので経過報告してみよー! ブログについて報告Image by Werner Moser from Pixabay2020年3月にブログを開設しました。こちらはメインでやっていく作業ということではなくゲーム開発で得た知識などをアウトプットする目的で始めたんです。そのた... 2020.12.22 雑記
雑記 昔出来たことが出来なくなった話(ジグソーパズルについて) クリスマスプレゼントImage by Jill Wellington from Pixabay今年もあと10日ほどになりました。早いもんです。昨日、嫁さんへのクリスマスプレゼントということで1000ピースのジグソーパズルをプレゼントしました... 2020.12.21 雑記
雑記 連鎖大爆発パズルをリリース! 連鎖大爆発パズルとは地面に置いてある爆弾を全て爆発させるゲームです。爽快感を追い求めたゲームに仕上がっております!ゲーム画面は以下です。興味のある方は是非遊んであげてください!ダウンロードは以下から!日本のiPhone使用率が60%ほど?と... 2020.12.19 雑記
雑記 【MACパソコン初心者用】Apple製パソコン「MAC」の基本情報まとめ!iOSアプリを出すためだけに買うとしたら? Mac色々あってよくわからない!Windowsしか触ったことないけど最近Macが欲しくなってきたこの頃の私です。理由としては、趣味でゲームアプリの開発をしているのですがiOS端末でアプリを出すにはMacがないとダメなんだそうです…。でもMa... 2020.12.16 雑記
Unity Tilemap(isometric)の使い方をご紹介【初心者用】Unity2D Tilemapとは?TilemapとはUnity2Dで使える背景を簡単に作成できるツールです。Unity2017から導入されたようなので最近Unityを使い始めた方であれば基本的に入っているツールだと思います。私の目標がリアルタイムストラテ... 2020.11.24 Unity
雑記 目標達成するためにやること(KGI・KPIについて)をまとめます!【ブログ】 目標を達成するためにブログのPV数や自作アプリのダウンロード数の目標値について統計的に考えてみるで目標とするべき具体的なPV数を算出してみました。それがブログの場合5万PVでした。ただそれでも日本全国の0.1%の人しか認知されないということ... 2020.11.12 雑記
雑記 ブログのPV数や自作アプリのダウンロード数の目標値について統計的に考えてみる ブログのPVや自作ゲームのダウンロード数についてブログでどれくらいPV数稼げたらすごいのか?自作ゲームがどれぐらいダウンロードされたらいいのか?ブログ経営者や自作アプリ開発者としてはとっても気になる数字だと思います。ブログが見られない、アプ... 2020.11.11 雑記
Unity パーティクルメインモジュールの全項目を映像付きで徹底解説します![Unity] Particle SystemについてUnityでエフェクトなどを表現したい場合、Particle Systemを使うのが一般的かなーと思います。ただ一度Particle SystemのInspectorウィンドウを見たことある人は分かるか... 2020.11.06 Unity