Unity

Android実機でUpdate 関数内のC#Scriptのデバッグ方法を解説[Unity]

Unityで作成したゲームをandroidで実行したところある操作をしたときだけバグが起きることを確認しました。 具体的にはプレイヤーの移動をUpdate関数内で毎フレーム処理していたのですが①自作したPAUSEボタンを押下(Time.Ti...
Unity

ゲームオブジェクトの移動とかにTime.deltaTimeを乗算する意味がよく分からない![Unity]

表題の通りなのですが、例えばオブジェクトの移動時にtransform.Translate(1.0f * Time.deltaTime , 0 , 0);みたいに移動にTime.deltaTimeを掛けていることがサンプルのアセットなどを見る...
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プレイヤーが弾を撃ち敵に当たる処理を作成してみる[Unity2D]

シューティングゲームで必須の処理 現在シューティングゲームを作っている最中です。シューティングゲームを作ろうとすると、ほぼ実装が必須な処理の一つとして、プレイヤーのゲームオブジェクトが弾を発射するというのがありますよね。 初心者に毛が生えた...
Unity

一直線でプレイヤーに向かってくる敵の作り方を簡単にご紹介[Unity]

どんなモノを作ろうとしているのか? どういうことをしようとしているのか?動画でお見せすると以下のような感じです。 敵のゲームオブジェクトがプレイヤーのゲームオブジェクトにどんどん近づいてくるようなイメージですね。 これをどうやって実装するか...
Unity

RectTransformについて解説(Anchor? Pivot?についても)[Unity]

RectTransformとはなんなのか なんか分かりそうで分からないRectTransform。アンカーとかピボットとかなんか聞いたことあるような気がするけど正直意味わからんっていう情報について一体なんなのかをまとめてみました。RectT...
Unity

GitHubとは何か?を解説

GitHubとはなにか? クラウド上にソースコードなどを保存できるサービスです。言葉としては「Git」と「Hub」の二つに分けることができます。Git:バージョン管理ツールHub:英語で「拠点」とかの意味です。がこれから「クラウド上のサービ...
Unity

Updateは1秒間に何回実行されるのか?[Unity]

毎フレーム呼び出されるってどのくらいなの? Update()は毎フレーム呼び出されるとのこと。って言われてもフレームってどのくらいの頻度で呼び出されるのか?が分からないですよね。今回は新規プロジェクトに対してどのくらいUpdateが呼び出さ...
雑記

Xserver WebFTPによるwordpressサイトのURL変更に手こずったので解決手順をまとめます

WordpressのサイトURLを変更したい! 私のWordpresssはXServer上で動作しています。XServerは「WordPress簡単インストール」というのでめちゃくちゃ簡単にWordpressをインストールできます。URLの...
雑記

G検定合格したのでどんな試験対策をしてきたのかを解説する

JDLA Deep Learning for GENERAL 2020#2 合格 本日G検定試験事務局からメールが届き、内容を確認したところ「合格」という文字が! 総受験者数に対する合格者数が非常に高いのが一目で分かるかと思います。合格率を...
Unity

超初心者用Unityのアニメーションについて解説

アニメーションについて 大きく分けて2つの要素に分けれます。・animator・animationanimationが一般的にイメージできそうな機能の方です。再生ボタンがあったり、なんやかんや見たことあるようなボタンがあります。 こちらはゲ...